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电视游戏和社交网络那些不得不说的事阵

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来源: 作者: 2019-02-11 17:25:10

越来越多的智能电视和电视盒子搭载着游戏抢滩客厅娱乐市场。而当电视游戏和社交络开始融合,所引起的连锁化学反应,不仅有趣,想象空间也十分巨大。

4月9日,乐视TV在京发布了乐视超级电视X50Air,其首创的超级社交遥控器成为发布会场上的一大亮点。此款超级遥控器在名称上突出了社交功能,通过分享按键,无论是视频节目,还是应用游戏、图片、页等,用户可以随时把在超级电视上看到的一切便捷的分享亦或一些事情到社交络。

无独有偶,微软近日概述了XboxOne本月更新后将要加入的新功能,其中包含了玩家呼声最高的XboxLive的朋友提醒功能,让玩家可以你肯定比我痛苦收到朋友的弹窗并一起游戏,丰富了游戏的社交功能。可以看出,无论是智能电视还是游戏主机,都越来越注重社交功能的开发,客厅娱乐正在从单一的家庭互动走向整个社交络的集体狂欢。

化学反应一:电视游戏互动性翻倍

单单一个人沉闷的坐在客厅里打游戏,早晚都会有玩腻的时候。如果增加一个游戏伙伴,游戏的精彩程度将会发生翻天覆地的变化,因为不同玩家的加入,游戏的内容和结局都会发生千百种变化。社交络和游戏的融合能够让游戏的互动性、竞争性大大增强,为游戏带来更多乐趣。社交的目的归根结底就是展示自我和影响他人,社交平台的游戏分享和排行功能,无疑是游戏玩家最简单、最初级、最贴近人内心欲望的展示方式。

例如,索尼PS4手柄上的Share键作为PS4正式加入SNS社交络的标志,可以让玩家通过Share键对游戏内容进行分享,所有用户通过PS4终端自发分享的内容,后面都将含有该信息来自PlayStation4或来自PlayStationNetwork字样。一位资深游戏媒体人曾评论称,索尼导演的这场席卷Facebook和Twitter等社交络的装逼风潮已经掀起。

类似乐视这样的互联企业在入驻客厅时,因其自身的互联基因纯正,所以会积极考虑用户在互联电视上的社交需求,虽然此次乐视TV推出的新品只是在小小的遥控器上体现出了社交功能,但可以预测到未来社交体验会被大量运用到电视服务中去,增强人与人的互动乐趣。

电视游戏和社交网络那些不得不说的事阵

化学反应二:电视游戏变现能力增强

电视游戏有别于pc和移动端的操控方式,如何吸引玩家为游戏付费是目前业界比较关注的问题,社交平台的加入或许能为游戏变现注入更大的活力。玩家为了获得在社交圈内更好的游戏排名位置,会去主动购买游戏中的虚拟道具来提升游戏角色的能力。同样为了提升交际乐趣,玩家向好友赠送游戏经验、游戏道具、虚拟货币的行为也能够让游戏开发者获得收益。

此前,TCL也发布过一款电视游戏专业平台,成为女人必须要破灭的5个梦其重要的增值服务平台。电视游戏平台的建立也是为玩家搭建了相对专业型的社交络,除了可以知悉好友的游戏动态,还能为玩家提供统一的虚拟货币,方便玩家充值,购买虚拟道具。

化学反应三:促进电视游戏市场发展

游戏内容的创新与发展是国内电视游戏市场要解决的棘手问题。但随着电视游戏社交性的逐步加深,能够大大激发游戏开发者的热情。在社交络上受用户追捧的往往是一些简单易操作的小游戏,对于开发者来说开发难度并不高,关键是游戏内容方式能够吸引用户参与到社交竞技中。

在电视游戏中植入社交因素,通过社交站发布玩家的游戏信息,吸引好友圈关注,使游戏本身在一定范围内得到宣传,能够增加用户量丰富玩家年龄层次。

乐视TV曾表示过,分享和交流并不仅仅局限于端和PC端,用户在大屏端的社交需求同样很强烈。已经开始有越来越多的企业注意到电视用户的社交需求并做出积极探索,如乐视TV在上月推出的弹幕功能就是为了满足电视用户的交流和沟通需求。相信在未来,电视游戏的发展也会让用户的社交乐趣在电视大屏上展现的淋漓尽致。

电科技认为,电视游戏在客厅娱乐中开始扮演越来越重要的角色,终将会和互动娱乐产业相融合,带有联性质、能产生人与人互动的电视游戏,能够增强玩家对游戏的粘性。电视游戏在引入了社交链条之后能让人们的沟通更具多样化,娱乐方式也更加有趣。

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